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更新时间 :2024-10-13 10:00:50
《 一念逍遥
剑修是物理系修炼方向,输出主要以操控和召唤飞剑为主。人界神通系统主要分为平A流(即以惊锋为主的搭配)和爆发流(即以归一止戈为主的搭配)两种流派。这两种流派有共性也有个性。
● 共性:输出都是以操控和和召唤飞剑为主,剑越多伤害越高。
● 个性:平A流的特点是持久,爆发流的特点是一击定胜负。
剑体法的培养思路有一定的差别,侧重培养的属性不同。下面将逐一讲解不同剑修流派,在不同基础系统的培养建议。(人界主要系统:功法、古宝、神通、装备、灵兽、修为)
一、功法
平A流在功法系统中,除了修为外,我们需要侧重培养的是法宝增减伤。
即优先级为:丹药次数>丹药效果>洞府灵气>法宝增减伤>神通增减伤。功法点出所需效果的层数即可,无需点到圆满,如图所示:
功法顺序建议如下
二、古宝
分为升星和注灵,升星主要加基础效果,注灵主要加被动效果。作为物理系的剑修,古宝升级建议如下:
● 升星优先级:物理破防、物理格挡>物理破防、法术破防>物理格挡、法术格挡>法术破防、法术格挡
● 注灵优先级:物攻>真元>气血>其他
●还有一些特殊古宝需要优先升级:
第一(修为):聚灵玉璧,离阳灵玉
第二(主动古宝):目前是和体修共用
第三(套装效果古宝):仅升星优先
三、神通
●神通加点顺序为:
●最终成型神通:偷天+双盾+双控+惊锋or掠影。其中惊锋一式是平A流必备神通。
四、装备
●平A流装备:2长剑4巨剑(祭炼和器纹按着共鸣走就行)
●2长剑:用长剑吃掉对方的控制收益会更高。
●4巨剑:巨剑的倍率和伤害上限>长剑。平A流主要依靠高频率的法宝剑输出。所以巨剑收益更高。
五、灵兽
建议选择狐狸,因为人界平A流的缺陷就在于无法平滑地叠出6剑,控制只有2个,还有被免疫的可能。所以再带一个控制能更好地弥补控制链,使自己叠剑变得更加平滑。
次选乌龟,乌龟神技嘲讽在pvp中可以吃掉对方的部分伤害,在剑修打剑修时优势较大,但其他方面表现一般。
六、修为
平A流建议选择修法作为第二修炼方向,法修提供的真元盾能更好地保证飞剑的输出。
一、功法
爆发流在功法系统中,除了修为外,我们需要侧重培养的是神通增减伤。即优先级为:丹药次数>丹药效果>洞府灵气>神通增减伤>法宝增减伤 。其余参考上文即可。
二、古宝
注灵优先级:物攻>气血>真元>其他(剩余参考上文)
三、装备
6长剑,爆发流不吃法宝本身的伤害,而是神通伤害,所以法宝伤害就显得多余了。长剑的短cd更适合爆发输出。
四、灵兽
建议选择乌龟,因为爆发流爆剑的缘故,所以抗伤就变得尤为重要,而乌龟的嘲讽可以有效地承伤,对归一的释放有所保障。
五、神通&修为
● 剑法爆发流:将平A流的惊锋一式换成止戈即可,在修炼资源不足的情况下,强度不如平A流,需要慎重选择。较稳定,但伤害不足。
● 剑体爆发流:伤害高,但不稳定,没有足够的修炼资源不建议考虑。
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