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更新时间 :2024-10-17 15:03:12
《代号:斩》是一款2.5D 动作
攻击力:基础中的基础,打出大数字的前提条件
暴击:影响暴击概率
暴伤:初始暴伤倍率1.5倍
防御:基本没用
增伤:提高基础伤害倍率(其他属性增伤如字面所示)
减伤:100%减伤等于无敌
此外,通过连击次数可以获得额外增伤,当敌方耐力条归零时会停止行动3秒,怪物头顶会出现斩,可将其斩杀
属性
提供的属性效果会影响命簿的最终属性选择加成以及部分贡品的购买,获得额外的属性条件需要在追忆中达成指定选择的次数,这个效果需要自己观察衡量
追忆
通过在追忆中的不同选择会影响命簿属性
理想状态是4个属性加成都是有关输出的
外查:每点提供2点攻击力
内省:每点提供1点防御力
速决:每点提供1%暴击率
迟疑:每点提供4点血量上限
直率:每点提供1%伤害穿透
曲晦:每点提供1%闪避
清阳:每点提供3%伤害
曲阴:每点提供1%减伤
命簿
通过追忆和战斗及魂册(获取魂)和异闻(获取魄)获取各种贡品,万能碎片在最高难度下出货很多,所以一般贡品到后面很容易升满
目前个人最稳定的增伤套是如图所示这套,增伤和双暴拉满,最好的防守就是进攻,如果想追求高上限的话,可以把樱桃换成金错刀(这个需要无伤才会叠加伤害,需要操作),其他贡品如蟠桃、青衣和荔枝都有很强的开发性
贡品
通过在游戏中遭遇不同事件和战斗,有概率情况获取,并获得额外属性加成,可以通过初始贡品的选择进入游戏去刷指定魂魄的秘阵,选择完魂魄后直接回到主界面即可
异闻
至少需要4个相同魂才会开启,7个相同魂或4同种魂配3同种魂会更高级阵法,目前强力阵法就是以雷阵为基础的变型阵法,其余阵法实际体验不好(木魂有待开发),个人通常配合风魂去提供暴击暴伤,阵法目前使用效果不是很频繁,缺少有效回复觉醒值的手段
阵法
关于武器选择,目前可选刀和鼓,不过目前的鼓是半成品,很多地方都有bug问题,比如不能去斩杀、雷鼓普攻不能回复觉醒值等,玩鼓的话个人推荐玩水蓄鼓,伤害高又稳,如果选择刀的话,推荐水刀或雷刀,水刀蓄力拉100%减伤无脑打boss,雷刀高效率输出,无脑清图,很爽!雷阵法更是爽上加爽
武器选择
最后说一下目前能用的一些技巧,推关后通常选择魂魄,其次选择灵和生命;一般通关最常用的还是水蓄100%减伤,主打无脑;水鼓可通过卡位输出,多个水鼓叠加的伤害很高,但目前最高的还是雷刀
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